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駕駛模擬器的簡述及分類
更新時(shí)間:2022-05-09 點(diǎn)擊次數(shù):1173
   駕駛模擬器(Vehicle Driving Simulator,VDS)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于汽車駕駛系統(tǒng)中,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生汽車行駛過程中的虛擬視景、音響效果和運(yùn)動(dòng)仿真,使駕駛員沉浸到虛擬駕駛環(huán)境中,產(chǎn)生實(shí)車駕駛感覺,從而體驗(yàn)、認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)現(xiàn)實(shí)世界中的汽車駕駛,既能安全、有效地提高駕駛員技術(shù)水平,又能降低各種費(fèi)用。駕駛模擬器作為交通安全系統(tǒng)的重要組成部分,能夠提高駕駛員的安全意識(shí),降低事故發(fā)生率,正日益受到國內(nèi)外交通安全領(lǐng)域的廣泛關(guān)注。
  駕駛模擬器座艙由駕駛艙座,視景計(jì)算機(jī),視屏(19寸顯示器),操作傳感器,數(shù)據(jù)采集卡,耳機(jī)和話筒等組成。座艙包含了與真實(shí)車輛相同的操作部件,"五大"操縱機(jī)構(gòu):方向盤、離合器,腳剎,油門和手剎。真車變速器:倒檔、一檔、二檔、三檔、四檔、五檔和空擋(自動(dòng)檔只含前進(jìn)檔、倒車檔和駐車檔)。真車操作開關(guān):左轉(zhuǎn)向燈、右轉(zhuǎn)向燈、應(yīng)急燈、喇叭、點(diǎn)火開關(guān)、總電開關(guān)、安全帶、車門、雨刷、遠(yuǎn)光燈、近光燈、遠(yuǎn)近光交替。座艙汽車既可以進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)訓(xùn)練,也可以進(jìn)行單機(jī)訓(xùn)練。
  駕駛模擬器的簡述及分類:
  簡易汽車駕駛模擬器
  簡易汽車駕駛模擬器。安裝了方向盤、離合器、油門、腳剎、手剎、檔位、轉(zhuǎn)向燈燈操作部件,但是沒有配置電腦,也沒有顯示器,學(xué)員可以利用這種模擬器熟悉檔位等部件的操作,是屬于zui簡單的模擬器。
  被動(dòng)式汽車駕駛模擬器
  被動(dòng)式汽車駕駛模擬器。采用前面介紹的簡易型駕駛模擬器,所不同的是在學(xué)員前方放置了錄像播放裝置,例如DVD等。訓(xùn)練的時(shí)候,DVD中播放已經(jīng)錄制好了教學(xué)錄像,并播放操作提示語音,學(xué)員根據(jù)提示語音進(jìn)行操作。但是播放的是錄像,學(xué)員的操作不會(huì)對(duì)播放影像產(chǎn)生影響,故名被動(dòng)。
  單屏幕主動(dòng)式汽車駕駛模擬器
  單屏幕主動(dòng)式汽車駕駛模擬器。在這種模擬器上,安裝了方向盤、離合器、檔位等操作部件,操作部件上還安裝了傳感器,傳感器中的數(shù)據(jù)是通過傳感器采集系統(tǒng)進(jìn)行采集獲取,然后輸入計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。在模擬器的內(nèi)部安裝有一臺(tái)計(jì)算機(jī),一個(gè)屏幕,學(xué)員在操作方向盤等部件的時(shí)候,屏幕上的圖像會(huì)實(shí)時(shí)的跟著變化,并且會(huì)對(duì)學(xué)員的錯(cuò)誤操作進(jìn)行提示,例如換檔未踩下離合器。由于用戶的操作會(huì)對(duì)屏幕中顯示的圖像產(chǎn)生影響,故名主動(dòng)式,又名互動(dòng)式。這種模擬器不同廠家的硬件配置都差不多,主要區(qū)別在于軟件的功能。

人因工程與工效學(xué)

人機(jī)工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機(jī)工效學(xué)、工作場(chǎng)所與工效學(xué)負(fù)荷等

安全人機(jī)工程

從安全的角度和著眼點(diǎn),運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理和方法去解決人機(jī)結(jié)合面安全問題

交通安全與駕駛行為

人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設(shè)計(jì)、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等

用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)

ErgoLAB可實(shí)現(xiàn)桌面端、移動(dòng)端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動(dòng)、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設(shè)計(jì)、人機(jī)交互對(duì)用戶體驗(yàn)的影響

建筑與環(huán)境行為

研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設(shè)計(jì)來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率

消費(fèi)行為與神經(jīng)營銷

通過ErgoLAB采集和分析消費(fèi)者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費(fèi)者的認(rèn)知加工與決策行為,找到消費(fèi)者行為動(dòng)機(jī),從而產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)臓I銷策略使消費(fèi)者產(chǎn)生留言意向及留言行為

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